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Conclave du Vent

 
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Lilou
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MessagePosté le: Ven 25 Fév - 23:09 (2011)    Sujet du message: Conclave du Vent Répondre en citant

En attendant la stratégie complète, vous trouverez ici une présentation de la rencontre qui constitue le premier boss du Trône des quatre vents. Les techniques du boss, sa table de butin et les vidéos du combat vous aideront peut-être à mieux préparer ce combat qui précède celui d’Al’Akir.
 

 
Anshal

Brise apaisante : Instantané. Invoque une zone de vents calmes sur une cible alliée aléatoire. Cette zone rend à tous les alliés 20000 points de vie par seconde. Tous les ennemis qui se trouvent dedans sont réduits au silence et pacifiés tant qu'ils restent à l'intérieur. Cet effet dure 30 sec.

Nourricier : Canalisé. Invoque un Rampant vorace dans les environs toutes les secondes pendant 5 sec. Les Rampants voraces lancent le sort Spores toxiques.

Spores toxiques : Instantané. Des spores émanent du lanceur de sorts toutes les secondes pendant 5 secondes et contaminent tous les ennemis à moins de 0 mètres avec une toxine mortelle. Cette toxine inflige 500 points de dégâts de Nature toutes les secondes pendant 5 sec et peut se cumuler jusqu'à 25 fois.

Zéphyr : Instantané. (Energie maximale). Rend à tous les alliés se trouvant à moins de 100 mètres 25000 points de vie par seconde. De plus, ces cibles bénéficient d'une augmentation de 15% de leurs dégâts pendant 15 sec. Cet effet est cumulable.

 
Nezir

Frisson du vent : Portée illimitée. Instantané. Inflige 9500 to 10500 points de dégâts de Givre à tous les ennemis à moins de 0 mètres et augmente tous les dégâts de Givre subis de 10% pendant 35 sec.

Frisson du vent : Portée illimitée. Instantané. Inflige 9500 to 10500 points de dégâts de Givre à tous les ennemis à moins de 0 mètres et augmente tous les dégâts de Givre subis de 10% pendant 35 sec.

Plaque de glace : Instantané. Inflige 19000 to 21000 points de dégâts de Givre par seconde à tous les ennemis se trouvant à moins de 0 mètres et réduit leur vitesse de dépalcement de 10%. Cet effet est cumulable. Dure 3 sec.

Tempête de grésil : Portée illimitée. (Energie maximale). Instantané. Inflige 28500 to 31500 points de dégâts de Givre par seconde à toutes les cibles se trouvant à moins de 0 mètres. Ces dégâts sont divisés entre toutes les cibles. Dure 15 sec.

 
Rohash

Trombe tranchante : 90 m de portée. 2 sec. d'incantation. Des vents violents s'abattent sur une cible aléatoire, lui infligeant 14250 to 15750 points de dégâts de Nature et augmentant les dégâts de Nature qu'elle subit de 10% pendant 45 sec. Cet effet est cumulable.

Coup de vent : Portée illimitée. Instantané. Tournoie lentement autour de la plate-forme et souffle la zone devant le lanceur de sorts toutes les secondes. Tous les ennemis pris dans la zone subissent 9500 to 10500 points de dégâts de Nature et tombent à la renverse. Dure 6 sec.

Tornade : Instantané. Invoque 3 tornades dans les parages. Elles se déplacent de façon aléatoire dans la zone et infligent 57000 to 63000 points de dégâts de Nature à tous les ennemis à moins de 0 mètres en plus de les faire tomber à la renverse.

Ouragan : Portée illimitée. (Energie maximale). Instantané. Tous les ennemis proches sont pris dans un énorme vortex de vent qui les projette dans les airs. Ils subissent 2500 points de dégâts de Nature par seconde pendant 15 sec. Lorsque l'effet prend fin, les cibles affectées retombent et cette chute leur inflige des dégâts supplémentaires.

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MessagePosté le: Ven 25 Fév - 23:09 (2011)    Sujet du message: Publicité

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